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Marco Teórico
  • Tema
    • Programación
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    • Fundamentos de Programación
  • Contenido
    • 1Conceptos Básicos
      • 1.1Clasificación del software de sistemas y aplicación
      • 1.2Algoritmo
      • 1.3Lenguaje de Programación
      • 1.4Programa
      • 1.5Programación
      • 1.6Paradigmas de programación
      • 1.7Editores de texto
      • 1.8Compiladores e intérpretes
      • 1.9Ejecutables
      • 1.10Consola de línea de comandos
    • 2Algoritmos
      • 2.1Análisis de problemas
      • 2.2Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo
      • 2.3Diseño de algoritmos aplicados a problemas
      • 2.4Diseño algorítmico de funciones
    • 3Introducción a la Programación
      • 3.1Características del lenguaje de programación
      • 3.2Estructura básica de un programa
      • 3.3Traducción de un programa, compilación, enlace de un programa, errores en tiempo de compilación
      • 3.4Ejecución de un programa
      • 3.5Elementos del lenguaje, datos, literales y constantes, identificadores, variables, parámetros, operadores, entrada y salida de datos
      • 3.6Errores en tiempo de ejecución
    • 4Control de flujo
      • 4.1Estructuras secuenciales
      • 4.2Estructuras selectivas:simple, doble y múltiple
      • 4.3Estructuras iterativas: repetir mientras, hasta, desde
      • 4.4Diseño e implementación de funciones
    • 5Arreglos
      • 5.1Unidimensionales: conceptos básicos, operaciones y aplicaciones
      • 5.2Multidimensionales: conceptos básicos, operaciones y aplicaciones
Programación
Fundamentos de Programación
Estructuras iterativas: repetir mientras, hasta, desde

4.3. Estructuras iterativas: repetir mientras, hasta, desde

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