2.2.1. Ganar-ganar

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El modelo ganar-ganar la mayoría de las veces satisface las necesidades del cliente y el desarrollador gana logrando la entrega del sistema en fechas y actividades establecidas al principio del modelo.

Las actividades iniciales del modelo se establecen de la siguiente manera:

  • Identificación del sistema o claves de los directivos.
  • Determinación de las condiciones de los directivos.
  • Negociación de condiciones de todos los afectados.

  • Puntos de fijación dentro del modelo ayudando al ciclo alrededor de la espiral

    1. Objetivos del ciclo de vida. Define objetivos principales para las actividades.

    2. Arquitectura del ciclo de vida. Establecimientos de los objetivos definiendo la arquitectura del sistema.

    3. Capacidad operativa inicial. Objetivos asociados para preparar instalación, asistencia que mantendrá el software.


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